開夾KAIJIA
線上娃娃機模組 · 開放串接
把一台真的娃娃機,放進你自己的網站
每一局都是即時模擬跑出來的:爪子吊在鋼索上會晃、獎品被撞到會滾、
夾不夾得住由爪力與接觸決定 —— 不是預錄動畫,也不是先決定輸贏再演給你看。
下面兩種機型都可以直接試玩,不用註冊。想接進自己的站,
往下看「怎麼接」或直接找我們。
兩種機台
台版三爪搬運
夾起來,搬到出獎口上方放開。
難的地方是擺盪:龍門架一動,吊在鋼索下的爪頭就會落後,
停手後要約一秒才收斂。所以瞄準要等它靜下來。
試玩台版
日版兩爪橋渡し
不是抓走 —— 是把商品推、轉到對齊縫,讓它自己掉下去。
兩根桿子有偏擺,縫寬沿左右漸變:往寬的那端推是進展,往窄的推是退步。
爪子撥得動它,但帶不走。
試玩日版
為什麼是這一套
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公平性不是靠承諾。
模擬跑在伺服器上,前端只畫收到的快照 ——
玩家手上沒有可以驅動的物理,離線暴搜結構上不存在。
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上架前先擋掉壞機台。
自己挑商品、自己填數字,很容易做出一台不可能贏或免費送的機器,
而且兩種都不會有錯誤訊息。所以出獎率是實測出來才准開賣的。
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每一局都重現得出來。
固定時步、種子亂數,同一組操作跑兩次逐位元相同 ——
爭議時舉得出證據,不是各說各話。
怎麼接
我們只提供遊戲服務。獎品、金流、出貨、你的玩家關係,
都還是你自己的 —— 這條線劃清楚,雙方才好做。
你負責
- 獎品:品項、成本、出貨、退換
- 金流與會員
- 保夾要不要給、怎麼給
我們負責
- 遊戲機制與物理
- 出獎率的實測與上架把關
- 每一局的完整紀錄
介接方式兩種:託管網址(iframe 或整頁開,不用寫前端)、
或直接串 API(開局 REST + 一局進行中的長連線)。